Titik awal. Semuanya berawal dari sebuah buku catatan dan spreadsheet. Sang pendiri, seorang matematikawan yang gemar probabilitas, menghabiskan berjam-jam menganalisis urutan lemparan dadu di craps online. Ia menyadari bahwa banyak pemain kehilangan uang karena tidak punya pendekatan yang terstruktur. Saat itulah ia memutuskan: "Saya akan membuat alat yang membantu orang menguji ide mereka sebelum mempertaruhkan uang sungguhan."
Prototipe pertama masih sederhana: simulator yang menjalankan strategi dasar dan menampilkan hasilnya dalam tabel. Namun sambutannya begitu positif sehingga ide itu semakin berkembang.